テイルズオブヴェスペリア 続報

段々と全貌が見えてきたヴェスペリア。
今年中には発売するとのこと。

画像


詳しくはXNEWS様で。

とりあえず、重要そうなところを抜き出すと・・・。


・開発期間は3年。
・過去最大級のテイルズ作品。
・全体のイメージはアビス、総プレイ時間は50~60時間。
・サブシナリオ、サブキャラのエピソード等豊富。
・HD対応機種により空気感が出せるようになり、映像表現は今までと明らかに変化。
・キャラの表情もフルポリゴン。
・360の購入層を考えて、物語の内容は大人向け。
・時代劇っぽい痛快なストーリー。
・OPはシリーズ最高のクオリティ。
・ロードはやい。
・ダウンロードコンテンツ専用アイテムはなく、時間をかけないと入手できないアイテムや武器を救済措置として販売。アイドルマスターのDLCのビジネススキームは当てはまらないと思う。



全部重要だったwwww

個人的に心配だったのが一番下の項目。
「ダウンロード販売」についての情報だったけど、これが本当なら大丈夫そうだね。
ただ、当てはまらないと思うって言ってるからな~。
当てはまらない!って断言してもらわないとさ。
アイマス商法なんて、やろうと思えばいくらでも出来るじゃんかよー。

時間をかけないと入手できないアイテムって言っても、序盤から購入できたらゲームバランス壊れるじゃん。
まぁプレイヤーが購入しなければいいだけの話だから構わないけどさ。

隠しダンジョンを後から購入可能とかいうのもやめてね。
やるなら無料配布で。
なぜなら、俺はネットに繋がない派だからだ!www
繋げる環境にはあるんだけどねw

と、書けば書いてるほどちょっと心配になってきた・・・。
久しぶりのテイルズ、そして360ということで結構期待してるんだから、期待を裏切らない作品になっていることを切に願います。

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この記事へのコメント

やますけ
2008年04月15日 14:53
こんにちは。
今作の見所はやはりいままでテクスチャアニメーションでやっていた感情表現を実際に顔を変形させて表情をつくれるってとこでしょうね。
目玉もちゃんと入ってるみたいですし。
ドットだと気にならないものでも3Dにすると表情の乏しさで感情移入しにくい部分がありましたから。
その環境を活かすか殺すかは作り手次第ですけどね。
なのでいいものを作ってもらいたいですね。
Ryobben
2008年04月16日 02:27
>やますけさん
こんばんは^^
いつもコメントありがとうございます!

これまでのテイルズ作品と一味違うのがそこでしょうね。
もちろんストーリーも重要ですが、そこに力を注ぎ込んでいるというのは伝わってきます。
が、プロモ映像など見る限りそういう売り出したい部分を見せてくれないのでちょっと不安なのも事実ですw

今年中に発売するとのことですが、仮に本当だとしてもおそらく冬になるのではないかな、というのが僕の見解です。
とりあえずは、公式サイトにキャラなり戦闘シーンなり見所なりそういったものを更新してくれればそれでいいのですがww
何はともあれ、作り手とユーザーが互いに満足のいく作品を作ってほしいものです。

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